3ds max 2011教程:创建真实的布料(7)

教程频道 - 3DSMax 来源:设计在线 作者:cpcool 2010-12-05

(11)当对象到达合适位置时,在“Reactor 实时预览”对话框的菜单栏执行“MAX”→“更新MAX”命令,使场景中的布料成为同样的状态。

提示:“更新MAX”命令用于在模拟中获取对象的位置和旋转,用于更新3ds Max中的对象,我们可以使画面停顿在某一帧,得到合适的布料形态。

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